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Initiation à la 3D
SEMESTRE 1 —
robert garcia
précis de cours

Objectif du cours

Comprendre et utiliser la 3D dans la conception du projet, sa réalisation et sa présentation par l’utilisation du logiciel 3dsMax.

Contenu
A partir d’exercice nous aborderons la modélisation en 3D, l’application des textures et des matériaux, l’éclairage, la mise en scène et enfin le rendu.

Résultats attendus
Seront prises en compte l’assiduité aux cours, la compréhension des différentes étapes du projet et la réalisation finale sur papier ou sur écran.

Méthodes d’évaluation
Les étudiants sont notés sur leur assiduité et leur capacité à mener le travail demandé à son terme.

Modalités de rattrapage (calendrier)
A la fin du premier semestre, les étudiants n’ayant pas eu leurs crédits devront réaliser un exercice reprenant les étapes non comprises ou non réalisées au cours du semestre.

Langues d’enseignement
Français
Eventuellement l’Espagnol pour les étudiants le désirant

Références artistiques et bibliographiques
Tout 3ds Max comme jamais de Jean-Yves Arboit : 6 DVD disponible à la bibliothèque
Apprendre 3ds Max - Les Fondamentaux - Vol 1
Apprendre 3ds Max – La Modélisation – Vol 2
Apprendre 3ds Max - Matières et Lumières - Vol 3
Apprendre 3ds Max - Textures & développement UVW - Vol 4
Apprendre 3ds Max - Rendu 3D et Effets spéciaux - Vol 5
Apprendre 3ds Max - Formation sur l’Animation 3d

Mastering Autodesk 3ds Max Design 2011 de Mark Gerhard et Jeffrey M.Harper.


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