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INFOGRAPHIE 3D : DU VIRTUEL DANS LE RÉEL ET RÉCIPROQUEMENT SEMESTRE 3 & 4 —
robert garcia
précis de cours

Objectif du cours
Dans un premier temps être capable de modéliser un objet simple, de le texturer et de l’éclairer pour ensuite l’intégrer à des images réels (photos ou vidéo). Dans un deuxième temps être en mesure de réaliser un décor en 3d pour y intégrer des personnages réels.

Résultats attendus
Images fixes ou animées sur le support de leur choix (papier, CD, DVD).

Périodicité du poids horaire du cours
4h/semaine

Méthodes d’évaluation, nombre d’ECTS

L’évaluation se fera sur l’acquisition des techniques enseignées, sur les images produites ainsi que sur l’assiduité des étudiants.

Références artistiques et bibliographiques
Michèle Bousquet, L’art du bluf avec 3ds Max 2009, Éditions Pearson éducation, Paris, 2008
Doug Chiang, Mechnika : Creating The Art of Science Fiction, Impact Books (Oh), USA, 2008
Apprendre 3ds Max 2008/2009 (DVD collectif), Elephorm, 2009

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précis de cours 09-10
infographie 3D

précis de cours 08-09 CAO/DAO représentation technique du projet

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